domingo, 3 de diciembre de 2017

TERMOFORMADORA CONTROLADA POR BLUETOOTH

TERMOFORMADORA CONTROLADA POR BLUETOOTH

OBJETIVOS:


  • Desarrollar un control de temperatura de una termoformadora mediante la tarjeta arduino mega, utilizando el protocolo de comunicación bluetooth.
  • Desarrollar un programa en app inventor para poder observar la temperatura a tiempo real en el dispositivo Android.
  • Controlar el encendido y apagado del calefactor mediante el dispositivo Android.


TERMOFORMADORA:

Las máquinas termoformadoras cumplen con el proceso automatizable de dar forma a una lámina plástica por medio de calor, consta en aplicar temperaturas que rondan los 120-180ºC. Este proceso también se le nombra termoconformado o termoformado. La presión es de importancia en el proceso, de no realizar un cálculo correcto arrojaría resultados defectuoso. Durante la década de los 80's y desde entonces hasta la actualidad, las termoformadoras novedosas emplean como material pellets de resina en lugar de láminas plásticas; generando resultados exitosos, con un escaso desperdicio.

TERMOFORMADO DE PLASTICOS:

El termoformado de plásticos es el proceso mediante el cual se da forma a una lámina plástica mediante calor y vacío, para ello se utiliza un molde o matriz de madera, resina ó aluminio. Es decir, la lámina plástica toma la forma del molde con la acción de presión y temperatura elevada. 

A grandes rasgos, las etapas del proceso de termoformado son: preparación de la lámina, precalentamiento, soplado de la lámina, penetración del molde, definición de la forma con acción del vacío, enfriado, desmoldeo y acabado. 

La temperatura y presión son los dos factores más importantes, si no están controlados se pueden obtener resultados no deseados como piezas defectuosas o incluso la fundición de la lámina de la cual se forman las piezas.



MATERIALES UTILIZADOS:

  • Arduino mega
  • protoboard
  • sensor LM35
  • modulo bluetooh
  • relés
  • cables
  • termoformadora
  • fibra de vidrio
  • borneras
  • dispositivo movil con android
  • final de carrera



CODIGO DEL PROGRAMA:





DISEÑO DEL CIRCUITO 





CONOCIMIENTOS PREVIOS PARA EL CONEXIONADO:





ARMADO DEL CIRCUITO:





VÍDEO DEL FUNCIONAMIENTO EN PROTOBOARD:



DISEÑO DE LA TARJETA EN EAGLE:











VÍDEO FINAL DEL FUNCIONAMIENTO:

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES:

·  El proyecto nos muestra el tipo de plataforma de desarrollo que se puede emplear, utilizando Arduino y Android en el control de temperature de una termoformadora desde una aplicación en Android conectada vía bluetooth.
·  El funcionamiento del arduino es muy bueno para lo que se necesitaba, y la versatilidad de este permite enriquecer el proyecto, se espera mejorar algunos aspectos de este a future.
·  La temperatura es un fenómeno que tiene relación con un sin número de situación con las que tenemos contacto a diario, es por ello que es importante conocer su comportamiento, asi tambien en los procesos industrials.
·  Tener conocimientos básicos de electrónica y electricidad para las conexiones, considerando que hacemos uso dispositivos móviles con plataforma Android, es importante tener conocimientos de programación en lenguaje C.
·  Existen plataformas de hardware libre, como lo es el Arduino, una placa con un controlador y un entorno de desarrollo, su sencillez y bajo costo nos permiten hacer múltiples diseños y múltiples tipos de uso de éste.

INTEGRANTES:
  • Juan Carlos Chara Velazco
  • Jimy Huaman Chambi
  • Diego Quispe Calisaya
  • Rafi Quispe Condori





sábado, 14 de octubre de 2017

PLATAFORMA ARDUINO


FASE 1: SEMANA 1

ARDUINO


Qué es Arduino


Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

¿Para qué sirve Arduino? 


Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, conectándose a dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con el software. Nos sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz existente es una habitación, gracias a un sensor de luz conectado al Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información en una acción como puede ser encender una luz y pasar por un display lo tecleado.






CURSO COURSERA “Arduino y algunas Aplicaciones”







EJERCICIO BLINK

Desarrollar un programa que permita al led funcionar de la siguiente manera:



Prueba física




Vídeo del ejercicio blink: 





Prueba en simulación









EJERCICIO CHALECO PARA CICLISTAS

Esquema de las conexiones de los led y resistencias del circuito:


Código del programa: 


                          continuara...

Materiales usados:


  • 10 leds
  • 10 res de 330ohm
  • 3 botones
  • cables








Simulación:


 


Programa eagle:











Vídeo:




PASTILLERO INTELIGENTE

En este módulo aprenderemos a controlar un motor de CD, un buzzer, un interruptor de lámina y una pantalla de cristal líquido (LCD), que junto con bibliotecas e interrupciones de programación nos permitirán desarrollar un prototipo de pastillero inteligente.

Materiales usados:


  • 1 protoboard
  • 1 motor dc
  • 1 arduino uno
  • 30 cables
  • 1 buzzer
  • 1 final de carrera
  • 1 botones
  • 2 leds
  • 1 lcd lm016
  • resistencias 10k, 100. 330ohm
  • circuito l293d


Armado del pastillero:




Vídeo: 





Integrantes:

-Juan Carlos Chara Velazco
-Diego Alonso Quispe Calisaya



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